黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

indienova.com/steam/game/1015890

在去差事前往东洋小镇途中,飞艇受到不明力量影响而发生故障。……小镇来探索这个美丽小镇吧!在悠闲时光流逝下,白天和夜晚都显现不同魅力。……人们消失小镇中,留下来居民不眠族小壳可能会暗示大地之源在何处

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常学园生活中去了……可是不知怎么搞,最后演出现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出邀请……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!……于是,四人坐上破烂面包车,满载着乐器、梦想以及各种各样期待,开始了这作为学园生活最后冒险漫长旅途

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

可以更改的命运-致命框架

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这是一款很独特游戏,玩家需要通过移动漫画画框来重新排列剧情,让主人公成功穿过一页一页的漫画。……这是一款由 Loveshack 开发很独特游戏,玩家需要通过移动漫画画框来重新排列剧情,让主人公成功穿过一页一页的漫画……显然推出了一款成功处女作,这一点不仅仅从他们所获得众多奖项上表现出来,而且玩家也会通过自己的手指亲自感受得到

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性……肯定不是对游戏元素逐条介绍分析,应该是重点讨论突出优点,缺点和特点,还有类似游戏日志内容(选择-

解放(Liberated)

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游戏是基于 80 年代怀旧漫画形式展开,风格很有特色。……游戏发生在一个荒芜、反乌托邦社会,这里人们一举一动都收到监视。……游戏进展通过漫画框来表现,一页一页展现故事,整个游戏体验就像是在阅读一本漫画书

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好美术可以吗,目前是这种程度

放养猫:像素十日谈

indienova.com/u/catpaper/blogread/35001

(1/100)自己做一个迷宫吧。(2/100)你真的通读这话句了吗?……(3/100)想办法把这三个形状变成可爱小动物吧!(4/100)一个人走路,是和地球单独约会。……(5/100)在这一页描述你喜欢的人吸引你点吧!(6/100)画出喜欢10个颜文字表情包

版本:Early Access


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